新华社东京8月31日电(记者欧阳迪娜)广为热议的中国3A游戏《黑神话:悟空》的旋风同样刮到了日本。一方面,众多业内人士和玩家不吝赞誉给予高度评价;另一方面,由于在单机游戏市场拥有的重要地位,日本网友对中国制作的3A游戏也有些“别样情感”。
雅虎日本实时话题榜通过统计X平台上的发帖展示话题热度。记者于东京时间8月23日18时在该榜单搜索“黑神话:悟空”,显示最近7天相关帖子数量达到8557条;8月30日12时再次检索这一词条,7天讨论量为7725条,仍保持较高热度。两次检索结果显示,绝大多数帖子都是积极评价。
一位日本玩家在社交平台上发布了研究《黑神话:悟空》中“狼妖力士”小传的图片,并配文“BOSS的介绍是一些小故事,非常有趣,我终于忍不住开始在记事本上记下来”。
还有玩家发布了游戏体验:BOSS战非常有趣,演出效果帅到让人惊叹,敌人的设计我也非常喜欢。
专业测评人士西川君在日本最具影响力的游戏媒体Famitsu上发布了详细的《黑神话:悟空》测评文章,从制作到体验总体感受相当正面,并对翻译等提出了一些建议。他认为,该游戏在一个充满中国风情的东方氛围中,精心打造了一个富有幻想色彩又几乎以假乱真的独特世界。
除了吸引业内人士和资深玩家的目光,就连包括《日本经济新闻》、日本贸易振兴机构等在内的主流媒体、官方机构都对《黑神话:悟空》这款游戏的上线发表了看法。
《日本经济新闻》的报道认为,中国的游戏产业主要面向智能手机,而面向游戏机和电脑的3A游戏由欧美和日本引领。在这样的背景下,《黑神话:悟空》的崛起被视为中国游戏产业实力增强的证明,因此引发了高涨的期待。
日本是游戏产业大国,诞生了任天堂、索尼、世嘉等知名游戏公司,《超级马里奥》《最终幻想》《塞尔达传说》等经典游戏在全球都有巨大影响。
近年来,以中国手机游戏为代表的移动游戏市场增长迅猛,《原神》《荒野行动》等中国游戏也在日本取得了非常好的反响。
单机游戏在日本仍然有着稳固的市场基础和忠实的玩家群体。这也是日本非常关注中国首款3A游戏的重要原因之一。
日本业界已开始期待中国游戏的进一步发展为日本相关领域发展注入新的力量。
内藤证券中国部长田代尚机在媒体发文表示,“《黑神话:悟空》游戏在全球的成功关系到中国文化的普及。今后随着AR、VR、AI技术的进步,游戏产业会不会有很大的扩展呢?除了硬件,软件方面中国企业的存在感也在提高。”
毫无疑问,《黑神话:悟空》增加了中国游戏的发展信心,但业内人士对产业薄弱环节也有客观思考。一位在中国游戏巨头日本公司工作多年的业内人士表示,除了内容制作,文化IP商业运营是日本游戏等文化产业的重要优势,中国在这方面还需进一步探索。